Akihabara / Real Time ?
Débarquer dans une salle de jeu vidéo d'arcade tokyoite est toujours impressionnant. Il faut avoir les oreilles bien accrochées. Les petites machines à pêcher des peluches côtoient de gigantesque cabine de simulation de course automobile. Amateur de design "design" s'abstenir. On ne trouvera dans ces espaces que des carricatures d'univers, dans un registre varié depuis les robots mercenaires jusqu'au tuning.Je me suis installé au volant de ce qui est devenu une Nissan Skyline GTR, et un joueur m'a aussitôt proposé une course en réseau. Bien entendu, j'ai relevé le défi. Evidemment, j'ai terminé bon dernier sans même pouvoir boucler le deuxième tour. "Time over".
Du coup je suis monté au dernier étage, là où se retrouvent la crême de la crême des ottakus. "Mobile Suit Gundam Builder Strategy Power Troop Extended Unlimited" Sur de petites bornes dotées de surface tactile, les joueurs positionnent et déplacent leurs unités de robots . Le champs de bataille ressemble à un cimetière d'aspirateurs.
Gundam, ici, c'est une institution. Le roi des robots. La plus puissante machine que l'imagination n'ait jamais enfantée. Goldorak, c'est une mauviette destinée à l'exportation.
Ce jeu là, je ne l'ai même pas essayé. J'aime mieux les voitures.
Publicité